:: alexandre.lattari :: de tudo um pouco sobre um pouco de tudo ::


Who sucks the most? Vote with your gum
novembro 3, 2008, 18:26
Filed under: conteúdo, curiosidade, design, diversão, internet, marketing

Vote with your gum

Guerrilha criada para as Eleições 2008 dos EUA.
Acesse o blog da campanha e acompanhe os Estados pelos quais tem passado e também as adesões.

Acesse o blog.

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HumanKind by LeoBurnett
setembro 30, 2008, 03:05
Filed under: conteúdo, curiosidade, marketing, mercado, publicidade, referências, vídeo

Human Kind

Bela criação da LeoBurnett para realçar o novo modelo de ação envolvendo produto, cliente, suas ações etc.

Acesse aqui.



notas musicais
julho 20, 2007, 00:19
Filed under: criação, direção de arte, marketing, mídia, publicidade

Interessante aplicação da agência BBDO para Rádio ZB de Honduras.

Veja imagem ampliada.



Ricardo Eletro lança campanha para responder críticas de posicionamento
julho 17, 2007, 23:18
Filed under: criação, marketing, mercado, publicidade, Uncategorized

“Será que a Ricardo Eletro vai quebrar?” é o mote da ação

A Pro Brasil Propaganda assina a campanha “Quem ganha é você” para a varejista mineira Ricardo Eletro. A comunicação é uma resposta às principais críticas de posicionamento comercial da marca, baseado no preço.

“Será que a Ricardo Eletro vai quebrar?” é o mote da ação que estampa o mobiliário urbano de 252 pontos em Belo Horizonte e 300 em Salvador. Anúncios para mídia impressa e inserções em TV aberta e spot completam o plano de mídia. A criação é de Leonardo Sousa e Luana Carvalho, com direção de criação de Júlio Alves.

Fonte: Meio & Mensagem



Jovens consumidores evitam cartões de crédito em transações on-line
julho 6, 2007, 06:07
Filed under: conteúdo, curiosidade, e-commerce, internet, marketing, mercado

Uma pesquisa realizada pela JupiterResearch’s e divulgada pelo site americano eMarketer mostra que os e-shopers americanos com menos de 35 anos preferem pagamentos alternativos ao cartão de crédito. O estudo aponta a preferência por débito ou ainda serviços de transferência como o PayPal.

Cerca de metade dos compradores entre 25 e 34 anos estão sujeitos a este comportamento, contra apenas 39% do total de compradores na internet. A mesma tendência é observada entre os usuários de 18 a 24 anos. As causas apontadas são a convivência e intimidade com a tecnologia.



MSNBC Crowd Gaming
julho 6, 2007, 05:59
Filed under: anúncios, criação, curiosidade, diversão, marketing, mídia

O portal de notícias MSNBC.com inaugurou nos EUA o mais interativo e envolvente formato publicitário para cinemas. O “Crowd Gaming” é uma aplicação que instala um sensor de movimentos na sala para permitir que todos os espectadores jogem coletivamente um game na tela, usando seus corpos como um joistick. A primeira experiência trouxe o advergame “Newsbreaker”, inspirado no game clássico de Atari “Breakout”. Os espectadores devem trabalhar em equipe para quebrar uma parede de tijolos, através do direcionamento de uma plataforma que rebate uma bola. A movimentação coletiva dos corpos para esquerda e para a direita determinava a posição da plataforma. A medida que a bola quebrava um tijolo da parede de notícias, os espectadores tinham acesso a uma manchete em tempo real do MSNBC.com.

Este formato será utilizado em sessões de “blockbusters” como Harry Potter, O Quarteto Fantástico e Homem Aranha 3. O jogo também terá uma versão on-line hospedada no portal. O “Crowd Gaming” estimula uma interação coletiva e cria uma experiência de entretenimento que envolve os espectadores com a marca. As primeiras experiêcias com o advergame “Newsbreaker” geraram muito entusiasmo entre os participantes e um recall de 73% para a marca MSNBC.com. Assim como a utilização de recursos teatrais na campanha da Nintendo Wii em Londres, esta é mais uma iniciativa que abre novas possibilidades para a utilização de mídia em cinemas. Veja aqui como funciona o “Crowd Gaming”.



Imagem não é nada
junho 18, 2007, 21:55
Filed under: curiosidade, diversão, marketing

Vejam a diferença entre o que você compra e o que você come.

Acesse.